PIANISSIMO 2009年02月
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for Answer

ACPOT4さんのプログもいよいよAC記事更新の停止を決意されたみたいですね。
僕も時間があってももうACは全くやるきがしないので、書けることがなんにもないです。
書きたい内容はまだ沢山あるんですけど、実際にプレイしてない人間が書いたって信頼性のある文にはならないでしょ、っていう。

ACは結局、製作者が何とか以前より進歩したゲームにしようと改変していった結果、ユーザーの求める物とずれていっちゃったていうパターンに嵌りましたね。需要を考えると、なにかを継続して売るにはより進歩したものを作らなくては、っていう考えは当然なのかもしれないですけど、現実としてそれは本当に必要なのかな、とも思います。

スポーツゲームやなんかはゲームシステム自体はほとんど変わらなくても、収録選手などが更新されるだけで需要あったりしますし。RPGとかならゲームシステムを大幅に変えても問題ないですけど、対戦ゲームではここが難しいです。成功してると思われる対戦ゲームを見てみると、この進歩という部分はハードウェア部分の進歩にほとんどを依存しているものが大半じゃないかなと思います。情報容量の増加、応答速度、インターネット環境の応用やグラフィックの改善とかね。
ゲームシステムの根本には一定ラインで満足する必要があるんじゃないでしょうか。そこで、ユーザーはどういう反応が必要なのかなー、と考えたり。

それはそうと、本プログのAC記事更新は暫く中止することを宣言します。
頻繁に通ってくださる方に悪いですしね。
身内の指導とか掲示板とかでやたら好評だったBomberman Onlineの考察でも書こうかなー
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